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by 黑咖啡聊美劇

超人氣電玩《刺客教條》電影版終於上映了!想看帥氣的麥克法斯賓達演出刺客,卻又怕沒玩過遊戲看不懂電影嗎?沒關係!看完接下來的無雷介紹,保證讓你馬上進入刺客的世界,且會想手刀回家買遊戲來玩看看!

1.《刺客教條》的故事源起

首先介紹《刺客教條》故事的源起。這是一場刺客兄弟會對戰聖殿騎士團的戰爭,遠從12世紀的第三次十字軍東征開始,刺客兄弟會便致力於阻止古代文明「第一文明」遺物「伊甸蘋果碎片」落入聖殿騎士團的手中。起源於所羅門聖殿的騎士團試圖取得具有操控人類思想的「伊甸蘋果碎片」,藉以創造出受控制的世界和平。歷史上眾多不可思議傳說中的現象,包括摩西分紅海與神明降臨特洛伊戰爭等,都是由「伊甸蘋果碎片」的特異能力衍生出來的幻覺。而「伊甸蘋果碎片」比起武器更像是一種知識傳承,它能以投影的方式傳授第一文明的超前知識,給人類種族進化的力量。《刺客教條》的敘事方式是以刺客的現代後裔進入DNA系統,回溯到祖先的記憶,並在記憶中展開冒險找回關鍵線索,藉此阻止聖殿騎士團在現代的活動。本次《刺客教條》電影版即發生在這樣光明對決黑暗的世界觀中!

2.《刺客教條》的電影背景

麥克法斯賓達演出的卡倫林區是一位現代罪犯,被「阿布斯特戈工業」(Abstergo Industries)集團強迫使用了名為"Animus"的記憶回溯機,讓他回到1491年的西班牙動亂中,對抗宗教裁判所的鎮壓勢力。建立宗教裁判所的西班牙女王伊莎貝統一了伊比利半島,收入天主教的掌控勢力,並資助哥倫布的冒險,開啟大航海時代。電影裡呈現的場景會在現代與過去記憶中穿梭,雖然現代場景的篇幅較多,但《刺客教條》裡各種經典的刺客風貌都會完整地演繹,勾起玩家的記憶,也讓新觀眾見識精彩的刺激元素。電影中的記憶回溯機從一張床被重新設計成巨大的機械臂,將令麥克法斯賓達在現代的場景也有機會大展身手。根據遊戲的設定,一旦經歷過祖先的DNA記憶後,祖先精湛的刺客技能都會繼承到現代的後裔身上,到時候在電影裡看見角色的突然轉變可別太過驚訝呀!

3.《刺客教條》的經典動作

打從遊戲第一代便延用十年的酷炫要素是刺客必殺兇器袖裡劍,飛簷走壁的高速跑酷,從125呎高空躍下的信仰之躍,還有讓人冬天時非常想穿上的連帽長版刺客套裝!袖裡劍是遊戲中必備的暗殺武器,從電影預告裡可以看到許多經典刺殺動作,包括雙手同時以底掌用力使出袖劍攻擊多名對手,或是從屋簷躍下直接把利刃貫穿敵人的咽喉等,不僅在電影中展現的畫面帥氣滿分,在遊戲裡一樣有精采無比的動作運鏡(甚至有《駭客任務》那樣的慢動作演出!)。

 

高速跑酷更是近年來越來越流行的動作電影元素,而《刺客教條》在遊戲裡便可行雲流水地操縱這些動作,電影請來了專業的跑酷替身原汁原味呈現看似不可能的高難度特技,每次玩完遊戲回到現實時,都會讓你覺得自己可以徒手爬上五層樓的高牆並且快速在屋頂之間飛奔XD。最後最經典的信仰之躍就是電影海報主視覺呈現的模樣,在遊戲裡這是主角正式加入刺客組織時的考驗,從城市裡最高的屋頂跳下,象徵著無畏的勇氣與犧牲,因為唯有勇者能擔起對抗騎士團的任務。電影搶先公開的花絮裡可以看到,劇組真的架起了超高的吊臂平台,讓跑酷演員一躍而下,完成這個過去只存在於數位世界裡的特技。

4.其他非看不可的原因:

如果你對歷史有興趣,你絕對會深深地佩服《刺客教條》編劇團隊的創意,在許多我們習以為常的歷史事實框架下,他們提出了截然不同的歷史解釋,例如以「伊甸蘋果碎片」的超能力解釋古代神蹟展現等等,可以讓你在關鍵的歷史場景裡從不同的趣味角度去欣賞。再舉例來說,在第二代的遊戲中,文藝復興時期的偉大藝術家兼發明家達文西就是主角刺客的好夥伴,他經常拿自己的特殊發明給刺客測試可用性,這樣的設計是不是非常合理又創新呢?唯有不怕死的刺客敢在那個時代嘗試沒有安全保障的滑翔翼啊!相信電影版的《刺客教條》也會帶來一些歷史陰謀論的驚喜!另一個總是令人讚嘆的細節是遊戲的場景取鏡,第二代系列作品甚至曾被威尼斯城市官方譽為最佳的觀光宣傳夥伴,電影釋出預告的片段也能看見許多鳥瞰西班牙古城的懾人美景,跟隨刺客腳步完成刺激任務的途中,最大享受就是欣賞美景囉!

刺客教條